lunes, 26 de agosto de 2013

The Gerber Syndrome: angustia humana en la epidemia zombi

Otro mes y pico, otra actualización; ya sé que todos preferiríais más actividad por mi parte, sobre todo teniendo en cuenta que hace nada que el blog cumplió seis añazos, pero entre que he perdido (en cierta manera) mi pegada, que he estado ocupado con un cambio de hogar en Ciudad Real, y que ahora me encuentro viviendo por un tiempo en Suiza merced a la hospitalidad de unos viejos amigos (y mi desesperación por encontrar trabajo)… Como para andar escribiendo chorradas sobre cine raruno y juegos sangrientos. Pero aquí estoy otra vez, y para hablaros de The Gerber Syndrome, un filme italiano que intenta ofrecer una mirada más humana y realista al escenario de “infección zombificante” popularizado por 28 días después. ¿Qué tal les sale? Pues sólo os adelantaré una cosa: tened bien a mano cualquier antidepresivo del que dispongáis, porque os hará falta.

Sin cura, sin control, sin esperanza

No, en serio: si te contagias, te sale más a cuenta suicidarte.

- Éste es tu cerebro con el síndrome de Gerber. ¿Preguntas?

- Si lo contraigo, ¿cómo de jodido estaré?

- Como una colegiala japonesa atrapada en en un acuario de pulpos.

domingo, 21 de julio de 2013

FTL: Faster Than Light, una carrera contra el tiempo, el espacio y la fatalidad

¿Tenéis alguna vez esa sensación de que hay algo que debéis hacer, pero os da una pereza inimaginable hacerlo? Yo la tengo de manera casi constante. Es una de las razones por las que La Página Negra no actualiza tanto como debería.

A decir verdad, tampoco ayuda el hecho de que estos meses esté más centrado (es un decir) en mi colaboración con la excelsa página de David “Ekon” Molina, Pixel Busters, ni mi posición como Almost Forever DM en mi grupo de juego (compuesto por este excelso dibujante y por uno de los secundarios de Crónicas de Sangre, entre otros), ni mi reciente mudanza a un piso más nuevecito y cuco con mi buen amigo Umbriel.

Pero, como lo que no te mata te hace más fuerte (o eso dice el tito Fede), aquí estoy de nuevo, y con uno de esos JUEGAZOS que hace que el gafapastismo dentro del mundo del videojuego esté semijustificado. Dicho en román paladino, que es un juego indie y que es LA POLLA CON CEBOLLA y especias variadas… siempre y cuando seáis de los que saben perder con deportividad.  Enfundaos vuestro uniforme de tripulante de astronave y subid a bordo, que ya zarpa la nave de FTL: Faster Than Light.

Nuestra última (y mejor) esperanza de paz

 Hay que sobrevivir al sector, y salir lo bastante fresco como para superar el siguiente.

Ir hasta el punto de salto marcado como “Exit”, saltar al siguiente sector, y así otras siete veces: más complicado de lo que parece.

lunes, 10 de junio de 2013

13 asesinatos y medio (y un porrón de minutos de más)

Por fin ha pasado una nueva era geológica (o casi), y eso quiere decir que ya va tocando actualizar de nuevo La Página Negra con algo de cine. Lo cierto es que he estado bastante perro a la hora de ver películas, de ahí la tardanza esta vez. No, no tengo una excusa más creativa. De hecho, si la tuviera, es probable que el esfuerzo de escribirla fuese suficiente como para encender antes en mi ser la chispa de la creatividad e impelerme a actualizar antes mi blog. ¿Qué quiere decir todo esto? Que necesito aprender a escribir mejores introducciones para mis posts, y que estoy todavía calentando antes de salir al campo de la crítica de hoy.

Y la critica de hoy va dirigida en especial a fans del terror, de los años 80 y de Scream, porque habla de una película impregnada del ambiente de comienzos de la década y que es la antepasada más lejana del filme de Kevin Williamson y Wes Craven. Sí, estamos a punto de hablar de la primera comedia slasher de la historia del cine: Student Bodies, en español titulada 13 asesinatos y medio.

El follar se va a acabar, malditos jovenzuelos

Próximamente en la sesión de primera hora de la tarde de tu cine favorito.

Slashers con cuenta de cadáveres incluida: ¡para que no te pierdas entre tanto muerto!

martes, 30 de abril de 2013

Zeno Clash: piñas, surrealismo y fantasía pseudo-prehistórica

Qué ilusos fuimos al pensar que, por fin, llegaba la primavera, ¿verdad? Tal vez convenía tener más presente cierto refrán que advierte sobre la conveniencia de tener la rebeca a mano hasta que llegue el 9 de junio, y así no nos llevaríamos estos disgustazos. Por otra parte, aunque el recién acabado mes de abril nos hubiera deparado más días cálidos, seguiríamos teniendo las mismas ganas de consignarlo al rincón más polvoriento y recóndito de nuestra memoria, porque razones para cabrearnos no nos han faltado. En mi caso, el mes comenzaba con una pérdida personal, lo que lo hizo más doloroso todavía, pero reconozco que también me han fastidiado lo suyo la marcha de Roger Ebert, la de Mariví Bilbao, el cierre de LucasArts… Bueno, éste no tanto, que ya de LucasArts sólo les quedaba el nombre y poco más.

A lo que íbamos: ahora comienza un nuevo mes, pero sigue haciendo frío, así que permitidme que os ofrezca un plan por si tenéis que quedaros en casa. Sólo tenéis que abrigaros si procede, coger una taza de vuestra bebida caliente favorita, y empezar a leer lo que os cuento sobre el extraño juego que traigo hoy ante vosotros: Zeno Clash.

A patadas en el culo con tu Padre-Madre y tus hermanos

- Reconocerás que, de las dos opciones posibles que tengo, la mejor es la de "matar al padre". La de tratarte como madre... bueno, creo que ni tú ni yo saldríamos con bien de ella.

- De todos mis hijos, sólo tú me odias, Ghat. ¿Por qué?

- Bueno, Padre-Madre, la cosa tiene su guasa. ¿Has leído a Freud?

domingo, 28 de abril de 2013

Dredd: el segundo juicio sale favorable al demandado

¡Feliz domingo, escasos y selectos lectores! Espero que lo hayáis pasado bien, relajados y en compañía de vuestras familias y/o seres queridos. Yo he comenzado el mío intentando retomar, por enésima vez, mi propósito de hacer deporte y ponerme así en forma, a ver si contrarresto mi progresiva (y algo preocupante) subida de peso antes de que ocurra lo que nunca pensé que me pasaría y me ponga gordo.

Pero dejémonos de preocupaciones triviales y vamos al grano. Como anuncié por mi cuenta de Twitter, hoy os voy a hablar de lo que me ha parecido Dredd, la nueva adaptación de las aventuras del duro antihéroe creado por John Wagner y Carlos Ezquerra para la revista 2000 AD. Pero, ¿quién es el Juez Dredd?

Él es la Ley, y pobre de ti si lo olvidas

El juez Urban, por otra parte, sí que ha demostrado eficacia en el cumplimiento del deber.

No quiero hablar del juez Stallone. Su gestión no fue… digna de elogio.

viernes, 26 de abril de 2013

El Café Caliente con el que nos quemamos la lengua todos

¿Por qué me miras con tan mala cara?

¿Que si paso a tomar un café? ¿No es un poco tarde para ello?

En la última actualización del blog, hablé largo y tendido de las bondades del Grand Theft Auto: San Andreas, pero también de sus fallos: uno de ellos, el “escándalo Hot Coffee”, lo mencioné de pasada, porque es la clase de tema que merece un post aparte para tratarlo en su justa medida. Pues bien, aquí está el post.

domingo, 21 de abril de 2013

Ocho años y pico siendo el más gangsta de todo el estado de San Andreas

¿Todo bien por vuestro frente, mis amados lectores? ¿Algún quebranto os quita el sueño? Pues no os quejéis, que yo perdí hace unas tres semanas a mi padre tras una larga y (sólo en el último mes, por suerte) penosa enfermedad. Tampoco quiero dramatizar con ello, que conste: mi padre tuvo una vida larga, y murió en casa, rodeado por su familia y con tranquilidad. Lo digo, simplemente, para que veáis vuestros problemas, sean los que sean, con algo de perspectiva, y os deis cuenta de que no son tan importantes… salvo que SÍ que lo sean, en cuyo caso no digo nada.

Y como vosotros no venís aquí a leer mis angustias vitales (aunque, si os interesan, en un futuro próximo os espera una sorpresa), me pongo ya al grano. Ya hablé por aquí del Grand Theft Auto III y del Vice City, así que hoy toca hablar del tercer y definitivo capítulo de la “era Renderware” de la saga, Grand Theft Auto: San Andreas. ¿Por qué? Porque no me da la gana esperar hasta el décimo aniversario de su salida, que el 26 de octubre de 2014 queda muy lejos.

Volver con la frente marchita, las ganas de bronca…

Sweet, Kendl y CJ, en vuestras manos queda hacer que no sea en vano.

Al final, Mamá Johnson hizo lo único que podía para reunir a toda la famila: morirse.